《黑神话:悟空》带动游戏直播热潮
近来,我国首款3A游戏《黑神话:悟空》备受重视,不只引发了游戏圈的狂欢,还带动了游戏直播热潮。许多直播渠道上的博主和观众简直都在观看这款游戏。在美国,这款游戏正午10点时就有超越5万的在线观众。
关于玩家来说,观看游戏直播不只可以支撑自己喜爱的主播,更重要的是可以学习到通关技巧和攻略。这背面,实时互动技能对用户体会的提高起到了重要作用。
依据界说,《读懂实时互动》一书中给出了界说:在长途条件下沟通、协作的多方可以随时随地接入、实时传递真假交融的多维信息,并体会感同身受的交互活动。因而,在传统直播形式下音视频推迟等目标控制在较低水平的情况下,主播和观众简直同步进行沟通成为可能。
实时互动并非新概念。早在2018年,声网内部就提出了实时互动(RTE)的概念,并将其写入了2020年的招股书中。针对《黑神话:悟空》等游戏,声网还新增了特性功用:支撑观众端灵敏切换观看视角。现在,该游戏的直播计划现已支撑观众端自行切换竖屏、横屏、小窗、画中画视角。
深圳市游科互动科技有限公司数据显现,《黑神话:悟空》全渠道销量已超越1000万套。此外,8月25日Steam渠道同时在线玩家人数峰值打破3700万,再次创下新的纪录。
近来,《黑神话:悟空》发布后当即引发重视并带动了游戏直播热潮。这项技能在未来的开展将愈加令人等待。
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